Alchemy-ModMap

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Eine ModMap ist kein Modulator. Stattdessen besteht ihr Zweck darin, den Output eines Modulators zu verarbeiten, wobei die Originalwerte neuen Werten zugewiesen werden, bevor sie auf ein Modulationsziel angewendet werden. ModMaps ermöglichen dir, kurvenförmige Velocity-Ansprechverhalten zu erstellen, die Lautstärke jeder Source auf der gesamten Klaviatur zu skalieren, das Tonhöhen-Ansprechverhalten in eine Zufalls-LFO-Modulation zu quantisieren, sodass es an den Steps einer Skala ausgerichtet ist, usw.

Mapping wird durch die grafische Form der ModMap definiert, die eine Übertragungsfunktion darstellt. Die (horizontale) X-Achse stellt den Bereich der Originalmodulationswerte dar, von 0,00 bis 1,00. Die (vertikale) Y-Achse stellt den Bereich der zugeordneten Modulationswerte dar, ebenfalls von 0,00 bis 1,00. Um zu sehen, wie sich die ModMap auf einen Modulationswert auswirkt, sieh dir den Originalwert auf der X-Achse an. Der zugehörige Y-Wert bestimmt den Output des Mappings.

Abbildung. ModMap-Bedienfeld

ModMap-Parameter

ModMap-Punkt hinzufügen oder entfernen

Velocity-Kurve mit einer ModMap ändern

  1. Klicke in der Leiste „Name“ auf die Taste „File“ und wähle „Initialize Preset“ aus dem Einblendmenü aus, um alle Alchemy-Parameter auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.

  2. Klicke auf den Drehregler „Master Vol“, um das Modulationsrack im Bereich „Modulation“ anzuzeigen. Beachte die zwei in das Modulationsrack geladenen Modulatoren: AHDSR 1 im ersten Slot, Velocity im zweiten.

  3. Wähle „ModMap 1“ aus dem Einblendmenü rechts vom Velocity-Slot im Modulationsrack.

    Dadurch wird die Standard-ModMap auf die Velocity-Modulation von „Master Vol“ angewendet.

  4. Spiele einige Noten auf deinem MIDI-Keyboard, um dich zu vergewissern, dass das Velocity-Ansprechverhalten durch die Standard-ModMap unverändert ist.

  5. Bewege die Mitte der ModMap-Linie aufwärts, um eine konvexe Kurve zu erstellen.

  6. Spiele ein paar Noten mehr auf deinem MIDI-Keyboard und achte auf die Auswirkung der konvexen Velocity-Kurve: Noten, die du mittelstark anschlägst, werden lauter gespielt als zuvor mit der Standardkurve.

  7. Bewege die Mitte der ModMap-Linie nach unten, bis sich das Segment in die entgegengesetzte Richtung krümmt und konkav wird.

  8. Spiele ein paar Noten mehr auf deinem MIDI-Keyboard und achte auf die Auswirkung der konkaven Velocity-Kurve: Noten, die du mittelstark anschlägst, werden leiser gespielt als zuvor mit der Standardkurve.

ModMap zum Skalieren eines einzelnen Source-Pegels in einem Multi-Source-Preset verwenden

In diesem Beispiel wird ein Preset behandelt, in dem zwei Sources mit vollem Pegel von unten auf der Klaviatur bis ungefähr C4 gespielt werden. Über diesem Punkt bleibt Source A bei voller Lautstärke, während Source B leiser wird, wenn du weiter oben auf der Klaviatur spielst.

  1. Klicke in der Leiste „Name“ auf die Taste „File“ und wähle „Initialize Preset“ aus dem Einblendmenü aus, um alle Alchemy-Parameter auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.

  2. Klicke auf die Taste „Global“, um alle Sources anzuzeigen, und lade dann ein Sample (oder ein Multi-Sample) in Source A und ein dazu kontrastierendes Sample (oder Multi-Sample) in Source B.

    Standardmäßig erfolgt ein Crossfade von 50 % zwischen diesen Sources, sodass du eine ausgewogene Mischung der beiden Samples auf dem gesamten Klaviaturbereich hören solltest.

  3. Klicke auf den Source B-Drehregler „Vol“, um das Modulationsrack im Bereich „Modulation“ anzuzeigen.

  4. Wähle im ersten Slot des Modulationsracks „Note Property“ > „KeyFollow“.

    Die Amplitude von Source B wird entsprechend der MIDI-Notennummer moduliert, aber diese Modulation hat noch nicht die erforderliche Form. Derzeit sind die tiefsten Noten am leisesten, die Noten in der Mitte der Klaviatur mittellaut und die höchsten Noten am lautesten.

    Du verwendest jetzt eine ModMap, um das Ansprechverhalten von Source B-„Vol“ auf die Modulation durch KeyFollow neu zu formen.

  5. Wähle „ModMap 1“ aus dem Einblendmenü rechts vom Source B-Slot im Modulationsrack aus.

    Dadurch wird die Standard-ModMap auf die KeyFollow-Modulation von Source B-„Vol“ angewendet.

  6. Spiele einige Noten auf deinem MIDI-Keyboard, um dich zu vergewissern, dass das KeyFollow-Ansprechverhalten durch die Standard-ModMap unverändert ist.

  7. Bearbeite die ModMap-Punkte wie folgt:

    • Bewege den Punkt ganz links nach oben bis zu einem Pegel von 1,00.

    • Klicke auf eine Position entlang der Linie, ein wenig rechts von der Mittenmarkierung, um einen neuen Punkt zu erstellen. Lass den Pegel dieses neuen Punkts bei 1,00.

    • Bewege den Punkt ganz rechts nach unten bis zu einem Pegel von 0,00.

  8. Spiele im gesamten Klaviaturbereich, um das Ansprechverhalten von Source B-„Vol“ zu hören. Wenn dir das Ansprechverhalten nicht gefällt, nimm weitere Anpassungen an den Punktwerten oder -positionen in der ModMap vor.

ModMap zum Quantisieren einer Tonhöhenmodulation auf eine pentatonische Tonleiter verwenden

  1. Klicke in der Leiste „Name“ auf die Taste „File“ und wähle „Initialize Preset“ aus dem Einblendmenü aus, um alle Alchemy-Parameter auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.

  2. Klicke auf den Drehregler „Coarse Tune“ im Master-Stimmenbereich, um das Modulationsrack im Bereich „Modulation“ anzuzeigen.

  3. Wähle im ersten Slot des Modulationsracks „LFO“ > „LFO 1“ und verringere die Modulationstiefe auf 12,0 Halbtöne.

  4. Passe die „LFO 1“-Einstellungen wie folgt an:

    • Shape = RandHold

    • Rate = 1/2 Beats

    • Bipolar = aus

  5. Spiele und halte eine Note, um dich zu vergewissern, dass sich die Tonhöhe innerhalb des 12-Halbton-Bereichs zweimal pro Beat frei ändert.

  6. Stelle „SnapX“ = 1/6 und „SnapY“ = 1/12 ein. Diese Funktionen machen es einfacher, die erforderliche ModMap-Form zu erstellen.

  7. Klicke auf die Linie, um zehn neue Punkte zwischen dem ersten und letzten Punkt zu erstellen.

  8. Bearbeite die ModMap-Punkte wie folgt:

    X-Positionen

    Y-Positionen

    1/6

    0/12

    1/6

    2/12

    2/6

    2/12

    2/6

    4/12

    3/6

    4/12

    3/6

    7/12

    4/6

    7/12

    4/6

    9/12

    5/6

    9/12

    5/6

    12/12